Crash Bandicoot Wiki
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Crash Bandicoot 3: Warped è il diretto seguito di Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Il gioco è uscito in america nel 1998 per PlayStation, sviluppato da Naughty Dog e distribuito da Universal Interactive Studios. Nel gioco debuttano alcuni personaggi che saranno poi ricorrenti per l'intera serie.

Trama[]

La trama si ricollega al finale del precedente videogioco. Un frammento del Cortex Vortex Orbitante distrutto un anno prima entra nell' atmosfera terrestre precipitando sull' arcipelago N. Sanity . Il frammento precipitando si schianta a grandissima velocità su di un tempio. Dalle macerie ancora in fiamme esce una strana entità, come un' anima che vola via ridendo e dicendo "Libero, finalmente". Poco dopo Crash , Coco, Aku Aku e Polar sono fuori di casa a rilassarsi quando ad un tratto una risata malvagia rompe la loro serenità. Aku Aku sembra conoscere quella voce e ordina a tutti di entrare velocemente in casa visibilmente spaventato. L' entità, adesso reincarnatasi in una maschera woodoo, rivela il suo nome al cospetto del dottor Cortex inginocchiato davanti ad esso. E' Uka Uka , fratello malvagio di Aku Aku imprigionato da tempo dal fratello all' interno di quel tempio. Uka Uka rivela di essere stato in contatto con Cortex sin dall' inizio dicendo di avergli dato istruzioni precise dalla sua prigione, ma lui ha perso i cristalli e le gemme (Nel gioco precedente) ma una figura nell' ombra sembra essere la soluzione al problema. Intanto Aku Aku racconta a tutti che molti eoni fa aveva rinchiuso l' anima del fratello in quel tempio per difendere il mondo dalla sua malvagità, ma qualcosa lo ha liberato e adesso il mondo è in grave pericolo. Crash, Coco e Aku corrono verso la macchina risucchia-tempo, macchina che Uka Uka vuole usare per andare a recuperare i cristalli nelle epoche temporali in cui si trovavano inizialmente prima che Crash li recuperasse nel gioco precedente. Adesso tocca a Crash e Coco recuperare ancora una volta cristalli, gemme e anche le reliquie del tempo .

Gameplay[]

Il gameplay del gioco riprende perfettamente quello del suo predecessore, sia nelle mosse che nelle animazioni. Le novità introdotte comunque sono moltissime e molto varie. Innanzitutto in alcuni livelli si useranno dei veicoli come un acquascooter, un aereoplano o una motocicletta. Altra novità fondamentale è quella di poter giocare come Coco in alcuni livelli e per la prima e unica volta in una battaglia boss (quella contro N. Gin). Inoltre nel gioco Crash sarà in grado di nuotare sott'acqua (ovviamente solo indossando una muta da sub). Inoltre in questo gioco viene introdotta la modalità prova a cronometro dove sarà possibile fare un miglior tempo in ogni livello del gioco per recuperare le reliquie del tempo. Altra cosa introdotta sono i superpoteri sbloccabili sconfiggendo i boss. Fra questi ricordiamo il doppio salto, la super panciata, il bazooka a frutti, e la corsa.

Controlli[]

Frecce direzionali: muovi

Ics: salto / appenditi

Ics+Ics: doppio salto

Quadrato: giravolta/Tornado Mortale

Cerchio: turbo (da tenere premuto su Pura)

Cerchio/R1: accovacciamento

Cerchio/R1 + frecce direzionali: scivolata / gattonata

Cerchio/R1 + Frecce direzionali + Ics: salto in alto

Ics + Cerchio/R1: panciata/Super Panciata

Triangolo: mostra punteggi

Livelli[]

Warp Room 1[]

  1. Toad Village
  2. Under Pressure
  3. Orient Express
  4. Bone Yard
  5. Makin' Waves

Warp Room 2[]

  1. Gee Wiz
  2. Hang' em High
  3. Hog Ride
  4. Tomb Time
  5. Midnight Run

Warp Room 3[]

  1. Dino Might!
  2. Deep Trouble
  3. High Time
  4. Road Crash
  5. Double Header

Warp Room 4[]

  1. Sphynxinator
  2. Bye Bye Blimps
  3. Tell No Tales
  4. Future Frenzy
  5. Tomb Wader

Warp Room 5[]

  1. Gone Tomorrow
  2. Orange Asphalt
  3. Flamming Passion
  4. Mad Bombers
  5. Bug Lite

Warp Room 6[]

  1. Ski Crazed
  2. Area 51?
  3. Rings of Power

Segreti[]

  1. Hot Coco
  2. Eggipus Rex

Personaggi[]

Giocabili[]

Non giocabili[]

Boss[]

Nemici[]

Oggetti[]

Veicoli e oggetti[]

Collezionabili[]

Sviluppo[]

A fianco, un video che mostra come è stato lo sviluppo di Crash Bandicoot 3.

Making_of_Crash_Bandicoot_Warped

Making of Crash Bandicoot Warped

Riferimenti ai giochi precedenti[]

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back : La trama inizia da dove si era concluso. Il brano musicale usato al menù principale è un remix di quello usato nel gioco precedente. Altri remix sono stati usati per i temi di Cortex, Tiny e N. Gin.

Galleria[]

Vedi Crash Bandicoot 3: Warped/Galleria per altre immagini

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